Der Mond erscheint im Pixel-Physik-Sandbox-Spiel MOLTYN von Entwickler Hingston Digital sowohl als Story-Mission als auch als eigenständige Sandbox-Umgebung. Im Gegensatz zu Standard-Stadtbezirken, in denen du über ein Arsenal aus Lasern, Lava, Stürmen und Atomwaffen verfügst, beschränkt die Mondmission deine Fähigkeiten auf eine einzige Kraft: die Gravitation. Um die befestigten Hüllen auf der Mondoberfläche zu zerstören, musst du über dir vorbeiziehende Trümmer im niedrigen Orbit abfangen und als kinetische Projektile herabschleudern.
So funktioniert die Moltyn-Mondmission
Im fünf Missionen umfassenden Story-Durchlauf der MOLTYN-Demo verschiebt der Mondszenario das Kampfmodell komplett weg von direkten elementaren Bombardements. Missionsbriefings und Tooltips im Spiel legen strenge physikalische Regeln für diese orbitale Zone fest:
- Eingeschränkte Kräfte: Standardmäßige Offensivfähigkeiten wie Laser, Feuer, Blitze und Eis funktionieren hier nicht. Das Missionsbriefing weist ausdrücklich darauf hin, dass die Schwerkraft deine einzige Waffe im niedrigen Orbit ist.
- Gepanzerte Oberflächenziele: Die feindlichen Strukturen und Ziele, die über das Mondterrain verteilt sind, werden durch dichte Hüllen geschützt. Direkte Nahkampfangriffe oder einfache Kollisionen können sie nicht durchdringen.
- Trümmer abfangen: Asteroiden und Gesteinsfragmente ziehen im niedrigen Mondorbit kontinuierlich über dir hinweg.
- Einschlagsbasiertes Aufbrechen: Die harten Hüllen auf der Oberfläche brechen nur auf, wenn sie von Felsen und orbitalem Terrain getroffen werden, die mittels Gravitationskraft geschleudert wurden.
Schritt-für-Schritt-Strategie für die Mondmission
- Gravitation ausrüsten: Öffne dein Fähigkeitenrad (R gedrückt halten) und wähle Gravitation aus. Die linke Maustaste dient als Auslöser deiner Kraft.
- Den Orbit beobachten: Blicke nach oben in Richtung des vorbeiziehenden orbitalen Stroms, um lose Asteroiden und Steinfragmente zu verfolgen, die über die Mondoberfläche fliegen.
- Orbitale Felsen fangen: Ziele direkt auf einen herannahenden Felsen und halte die Gravitationskraft gedrückt, um das Objekt anzukoppeln und zu deiner Superheldenfigur zu ziehen.
- Zielen und schleudern: Richte deine Flugbahn auf die befestigten Hüllen oder Strukturen darunter aus. Lass die Gravitationstaste los, um den Felsen auf das Ziel zu feuern.
- Den Kern freilegen: Bombardiere die Strukturen so lange weiter, bis die harte Außenseite aufbricht und das Bauwerk zersplittert. Sobald das letzte Ziel zerstört ist, endet die Mission mit dem Status, dass der Mond ruhig ist und sich nichts mehr bewegt.
Mondmission vs. Standardmissionen
Die Umgebung im niedrigen Orbit verändert die Interaktion der Spieler im Vergleich zu irdischen Schauplätzen erheblich.
| Missionsaspekt | Standard-Erde- / Stadtmissionen | Mondmission |
|---|---|---|
| Verfügbare Kräfte | Fliegen, Laser, Lava, Wasser, Wind, Sturm, Eis, Atomwaffe, Gravitation | Nur Fliegen, Gravitation |
| Primäres Ziel | Stadtgebäude verteidigen, Kaijus oder Plünderer aufhalten | Befestigte Oberflächenhüllen mit orbitalen Trümmern zerstören |
| Schadenszählung | Bewertet nach Kollateralschäden in der Stadt und überlebenden Gebäuden | Zielzerstörung im niedrigen Orbit |
| Hüllengegenmaßnahme | Laser (Bollwerke), Einfrieren (Wespen), Nahkampfangriffe | Reine Gravitationseinschläge mit geschleuderten Felsen |
Der Mond im MOLTYN-Sandbox-Modus
Neben der strukturierten Story-Mission stellt Hingston Digital den Mond auch als wählbare Umgebung im Sandbox-Modus des Spiels bereit.
Das vollständige Sandbox-Aufgebot umfasst:
- Vulkaninsel
- Wüste
- Gefrorene Welt
- Hafenstadt
- Meeresboden
- Der Mond
Im Sandbox-Modus fungiert die Umgebung als vollwertige Live-Simulation ohne Timer oder Fehlschlagbedingungen. Jedes Pixel aus Mondstaub, Gestein und Oberflächengelände reagiert auf die Physik und stürzt unter statischer Belastung ein. Beim Spielen in Freispielwelten behalten die Spieler ihr gesamtes Kräfteset, sodass du die Mondoberfläche überfluten, einfrieren, verbrennen oder mit Atomwaffen bombardieren kannst, um zu beobachten, wie sich simulierte Materie im Vakuum und in Umgebungen mit geringer Schwerkraft verhält.
Systemanforderungen und Release-Informationen
MOLTYN soll am 12. November 2026 im Steam Early Access erscheinen, im Anschluss an eine kostenlose Demo-Veröffentlichung während des Steam Next Fest im Oktober 2026. Der physikgetriebene Charakter des Spiels stellt hohe Anforderungen an die CPU-Berechnungen.
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
- Prozessor: Quad-Core, 2,5 GHz (Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200)
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafik: GeForce GTX 750 Ti / Radeon RX 460 (Integrierte Grafikeinheiten wie Intel UHD 620 werden bei niedrigeren Bildraten unterstützt)
- Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlene Systemanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10/11 64-Bit
- Prozessor: 6+ Kerne, 3,0 GHz (Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600)
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 oder moderne integrierte Grafik (Iris Xe)
- Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Warum kann ich in der Story-Mission auf dem Mond keine Laser oder Atomwaffen einsetzen?
Die Story-Mission spielt speziell im niedrigen Mondorbit, wo ausschließlich die Schwerkraft wirkt. Alle anderen Kräfte sind für dieses Szenario deaktiviert, sodass das Schleudern von Felsen per Gravitation die vorgesehene Methode ist, um feindliche Hüllen aufzubrechen.
Wie greife ich Felsen auf dem Mond?
Wähle die Schwerkraft-Kraft aus deinem Fähigkeitenrad, ziele mit dem Fadenkreuz auf Felsen, die über dir im niedrigen Orbit fliegen, und halte die primäre Feuertaste (linke Maustaste) gedrückt, um sie heranzuziehen und zu fangen.
Kann man den Mond im Sandbox-Modus betreten?
Ja. Hingston Digital hat den Mond neben Karten wie der Hafenstadt, der Wüste und dem Meeresboden als eine der zerstörbaren Sandbox-Welten bestätigt. Im Sandbox-Modus kannst du alle Kräfte ohne Vorgaben der Story oder Fehlschlagbedingungen testen.











