Der Early Access von Moltyn startet offiziell am 12. November 2026 auf dem PC via Steam für 9,99 $. Entwickelt vom australischen Solo-Entwickler Andrew Hingston unter dem Label Hingston Digital, bietet dieses Superhelden-Zerstörungs- und Physik-Sandbox-Spiel den Spielern die volle Kontrolle über simulierte Elementarkräfte, bei denen sich jedes einzelne Pixel aus Stein, Wasser, Eis und Lava nach physikalischen Echtzeiteigenschaften verhält.

Vor dem Early-Access-Debüt erschien am 6. Oktober 2026 eine kostenlose öffentliche Demo auf Steam, die vom 19. bis zum 26. Oktober 2026 auch am Steam Next Fest teilnehmen wird.

Überblick zum Early-Access-Launch von Moltyn

Die folgende Tabelle fasst die bestätigten Release-Details, Preise, Plattformen und Features der ersten Version zusammen, wie von Hingston Digital bestätigt:

DetailOffizielle Angabe
Early-Access-Veröffentlichungsdatum12. November 2026
Launch-Preis9,99 USD
Entwickler & PublisherHingston Digital Pty Ltd (Andrew Hingston)
PlattformPC (Windows via Steam; kompatibel mit Steam Deck via Proton)
Story-Missionen zum Launch10 von 18 geplanten Missionen (inklusive des ersten Kaiju-Kampfes)
Sandbox-Welten zum Launch6 vollständig zerstörbare Sandbox-Karten
Multiplayer-FeaturesLokales Shared-/Split-Screen-PvP (VS-Modus und PvP-Sandbox)
Level-EditorCREATE-Modus mit Steam-Workshop-Integration
Unterstützte Sprachen9 Sprachen (Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch, vereinfachtes Chinesisch, lateinamerikanisches Spanisch)

Welche Inhalte sind im Early Access enthalten?

Die Early-Access-Version baut die ursprüngliche Demo deutlich aus und bietet eine ausgewogene Mischung aus strukturierten Kampagnenzielen, Sandbox-Freiheit und Community-Tools.

Story-Kampagnenmissionen

Die vollständige narrative Kampagne besteht aus 18 Missionen, aufgeteilt auf fünf Kapitel. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Moltyn, einem Vulkanologen, der in einen aktiven Vulkan stürzte und mit planetaren Elementarkräften wieder hervortrat.

Zum Early-Access-Start am 12. November erhalten die Spieler Zugriff auf die ersten 10 Story-Missionen. Diese Missionen bieten:

  • Urbane Verteidigungsszenarien und Rettungseinsätze im Hafen.
  • Den ersten Kampf gegen einen wolkenkratzergroßen Kaiju, bei dem Bosse als wandelnde geologische Eruptionen fungieren und gezielte thermische sowie elementare Gegenmaßnahmen erfordern.
  • Die Begegnung mit Schatten-Moltyn, einem adaptiven Spiegel-Boss, der das Spielerverhalten beobachtet und Ihre bevorzugten Kräfte sowie Kampfreflexe imitiert.
  • Das Bewältigen von Umweltkatastrophen, darunter Asteroidenschauer und extraterrestrische Mondmissionen.

Missionen enden nicht in gewöhnlichen Fehlschlägen; stattdessen erhalten die Spieler am Ende jedes Levels einen Bewertungsbericht, der die Leistung anhand der entstandenen Kollateralschäden in der Stadt und der Reparaturkostenabrechnung beurteilt.

Sandbox-Welten und CREATE-Modus

Der Early Access erweitert das Sandbox-Erlebnis von zwei Karten auf sechs unterschiedliche offene Umgebungen, darunter Vulkaninseln, Häfen, eisige Regionen, Wüsten und den Mond. Im Sandbox-Modus gibt es weder Timer noch Strafen für ein Scheitern.

Zusammen mit dem Early Access startet der CREATE-Modus, ein umfassendes Level-Editor-Paket:

  1. Malen auf Pixelebene: Zeichnen Sie Gelände, fließendes Wasser und Lava bis auf das einzelne Pixel genau mithilfe von Pinseln, Formen, Füllwerkzeugen und Stiftdruckerkennung.
  2. Struktursimulation: Errichten Sie maßgeschneiderte Bauten mit tragenden Rahmen und überprüfen Sie die Stabilität über eine integrierte Strukturspannungsansicht.
  3. Missions-Scripting: Platzieren Sie eigene Ziele, Gegnerspawns, Fahrzeuge und Verhaltens-Trigger, um eigene Missionen zu entwerfen.
  4. Individuelle Skins und Teilen: Gestalten Sie benutzerdefinierte Skins für Moltyn und Gegner und laden Sie Community-Kreationen direkt über den Steam Workshop hoch und herunter.

Multiplayer-Modi

Der Early Access führt lokale Split-Screen-Multiplayer-Optionen ein. Spieler können in dedizierten VS-Modus-Matches in lokalen Duellen gegeneinander antreten oder gemeinsam im PvP-Sandbox-Modus experimentieren.

Entwicklungs-Roadmap und Version 1.0

Hingston Digital hat den Veröffentlichungsverlauf nach dem Early-Access-Start am 12. November 2026 skizziert:

  • November 2026 – Februar 2027: Die verbleibenden acht Kampagnenmissionen werden in iterativen Inhalts-Updates bis Februar veröffentlicht und schließen damit die 18 Missionen umfassende Storyline ab.
  • Während des Early Access: Laufende Ergänzungen von Sandbox-Karten, Physik-Optimierungen und Erweiterungen der Level-Editor-Funktionen auf Basis des Feedbacks der Steam-Community.
  • Launch von Version 1.0: Mit dem offiziellen Release von Version 1.0 wird die vollständige 18-Missionen-Kampagne finalisiert, alle Community-Sharing-Tools werden geschliffen und Moltyn erscheint auf Konsolenplattformen. Ein nativer Linux-Build ist ebenfalls geplant.

Moltyn Kostenlose Demo vs. Early Access

Spieler, die die Physiksimulation vor dem Kauf ausprobieren möchten, können die kostenlose Demo direkt von der Steam-Shopseite herunterladen.

FeatureKostenlose Demo (Jetzt verfügbar)Early-Access-Version (12. Nov. 2026)
Story-Missionen5 Missionen (After Hours, Kaiju Attack!, Shadow Moltyn, Starfall, The Moon)10 Missionen (einschließlich Kaiju, Schatten-Moltyn und nachfolgenden Handlungssträngen)
Gesamte Sandbox-Welten2 Karten (The Island, Blank Canvas)6 Karten (einschließlich Hafen-, Wüsten- und Eisbiomen)
Verfügbare Superkräfte7 Kräfte (Flug/Nahkampf, Laser, Lava, Wasser, Sturm, Gravitation, Einfrieren, Nuke)Volles Arsenal aller 8 Elementarkräfte, freigeschaltet durch Fortschritt
Editor & TeilenGrundlegendes Spawnen von Sandbox-ObjektenVollständiger CREATE-Modus mit Steam-Workshop-Unterstützung
MultiplayerKeineLokales Shared-/Split-Screen-VS und PvP-Sandbox

PC-Systemanforderungen

Da Moltyn auf einer ungeskripteten Echtzeit-Pixel-Physik-Engine basiert, in der Materialien schmelzen, fluten, gefrieren, brennen und unter Last einstürzen, ist die CPU-Rechenleistung deutlich wichtiger als die GPU-Hardware.

Mindestanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich)
  • Prozessor: Quad-Core, 2,5 GHz (Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200)
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 460 oder gleichwertig (integrierte Intel UHD 620 mit niedrigeren Bildraten unterstützt)
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Hinweise: Nur 64-Bit-Betriebssystem; die CPU-Leistung hat Vorrang vor der GPU.

Empfohlene Systemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
  • Prozessor: 6+ Kerne, 3,0 GHz (Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600)
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 oder moderne integrierte Grafikeinheit (Intel Iris Xe)
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

Handheld- und Linux-Unterstützung

Das Spiel läuft unter Linux via Proton reibungslos und ist mit Standard-Controller-Layouts vollständig kompatibel mit dem Steam Deck. Hingston Digital hat das Steuerungsschema von Grund auf für Gamepads entwickelt, bietet aber auch eine vollständige reine Tastatursteuerung, frei belegbare Eingaben und mehrere visuelle Barrierefreiheitsoptionen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wann startet Moltyn im Early Access?

Moltyn startet am 12. November 2026 in den Steam Early Access.

Wie viel kostet Moltyn im Early Access?

Das Spiel wird zum Launch auf Steam für 9,99 USD erhältlich sein.

Gibt es eine kostenlose Demo?

Ja. Am 6. Oktober 2026 wurde eine kostenlose Demo auf Steam veröffentlicht. Sie umfasst fünf Story-Missionen, zwei Sandbox-Karten und sieben Elementarfähigkeiten.

Kann man Moltyn auf dem Steam Deck spielen?

Ja. Die Demo- und Early-Access-Versionen laufen über Proton auf dem Steam Deck und unter Linux. Der Entwickler hat die Benutzeroberfläche mit vollständiger Controller-Unterstützung versehen, und ein nativer Linux-Build ist für eine zukünftige Veröffentlichung geplant.

Hat Moltyn einen Multiplayer-Modus?

Ja. Der Early Access beinhaltet lokalen Shared-/Split-Screen-Multiplayer, bestehend aus einem kompetitiven VS-Modus und einem gemeinsamen PvP-Sandbox-Modus.

Was passiert, wenn man eine Mission abschließt?

In Moltyn scheitern Missionen nicht an herkömmlichen Zeitleisten. Stattdessen erhalten Sie eine Abschlusswertung basierend auf den entstandenen Kollateralschäden – berechnet nach der Zerstörung, die die Stadt erlitten hat, während Sie versucht haben, sie zu retten.