Das offizielle Moltyn-Erscheinungsdatum für den Steam Early Access ist der 12. November 2026 zu einem Preis von 9,99 $. Entwickelt und veröffentlicht vom australischen Solo-Entwickler Andrew Hingston unter Hingston Digital, feierte die Superhelden-Zerstörungsphysik-Sandbox ihre kostenlose spielbare PC-Demo am 6. Oktober 2026, im Vorfeld eines Auftritts beim Steam Next Fest vom 19. bis 26. Oktober 2026.

MeilensteinDatumWichtigste enthaltene Inhalte
Kostenlose Steam-Demo6. Oktober 20265 Story-Missionen, 2 Sandbox-Welten, Sandbox-Editor
Steam Next Fest19.–26. Oktober 2026Öffentlicher Demo-Präsentationszeitraum
Steam Early-Access-Start12. November 20269,99 US-Dollar, erste 10 Story-Missionen, 6 Sandbox-Welten, CREATE-Modus, lokales PvP
Episodische Kampagnen-UpdatesBis FebruarVerbleibende 8 Story-Missionen werden in Patches veröffentlicht
Vollständiger Launch der Version 1.0Wird noch bekannt gegebenKomplette Kampagne mit 18 Missionen, erweiterte Sandbox, Konsolenversionen

Moltyn Veröffentlichungszeitplan und Launch-Timeline

Moltyn folgt einer gestaffelten Veröffentlichungsstruktur auf dem PC via Steam. Der Titel war erstmals im Rahmen eines Steam-Playtests im September 2026 mit rund 3.500 Spielern öffentlich spielbar. Nach dem Feedback aus dem Playtest veröffentlichte Hingston Digital am Dienstag, den 6. Oktober 2026, um 6:00 Uhr pazifischer Zeit (14:00 Uhr BST / 15:00 Uhr MESZ / 22:00 Uhr JST) eine eigenständige kostenlose Demo auf Steam.

Die Demo bleibt während des Steam Next Fest aktiv, das vom 19. bis 26. Oktober 2026 stattfindet. Der Steam Early Access startet offiziell am 12. November 2026.

Nach dem Start im November plant der Entwickler, bis Februar episodische Updates bereitzustellen, die die verbleibenden acht Story-Missionen hinzufügen. Version 1.0 markiert das Ende des Early Access und bringt die fertige Story-Kampagne mit fünf Kapiteln, den vollen Funktionsumfang und Konsolenversionen.

Early-Access-Inhalte vs. Roadmap für den vollständigen Release

Der Early-Access-Release am 12. November bietet deutlich mehr Inhalte als die anfängliche Demo:

  • Story-Missionen: Der Early Access bietet die ersten 10 der geplanten 18 Kampagnenmissionen des Spiels, einschließlich der ersten Begegnung mit einem stadtgroßen Kaiju. Die letzten acht Missionen werden über Updates bis Februar nachgereicht.
  • Sandbox-Erweiterung: Die Spieler erhalten Zugriff auf sechs Sandbox-Umgebungen, wobei jede Stage im Editor freigeschaltet ist.
  • CREATE-Modus: Ein dedizierter Level-Editor mit Steam-Workshop-Unterstützung. Er umfasst das Zeichnen von Gelände, Wasser und Lava bis hin zu Ein-Pixel-Pinseln, Traglast-Spannungsansichten für benutzerdefinierte Strukturen, Trigger-/Ziel-Scripting und die Erstellung eigener Skins für Moltyn und Gegner.
  • Lokales PvP: Sowohl der VS-Modus als auch ein geteilter PvP-Sandbox-Modus stehen ab Tag eins des Early Access zur Verfügung.
  • Ziele der Vollversion 1.0: Der 1.0-Release wird alle 18 Missionen aus fünf Kapiteln bündeln, die Physik-Sandbox weiter ausbauen und auf Konsolenplattformen debütieren.

Was ist in der kostenlosen Demo enthalten?

Spieler, die die maßgeschneiderte Physik-Engine vor dem Early-Access-Termin im November testen möchten, können die kostenlose Demo direkt von Steam herunterladen. Die Demo bietet:

  • Fünf Story-Missionen: Die Demo-Kampagne umfasst „After Hours“, „Kaiju Attack!“, „Shadow Moltyn“, „Starfall“ und „The Moon“. Die Missionen reichen von Hafenrettungen und herabstürzenden Meteorschauern bis hin zu einem Kaiju-Kampf im Ausmaß einer Skyline und einer Begegnung mit Shadow Moltyn, einem KI-Klon, der deine bevorzugten Kräfte und Gewohnheiten nachahmt.
  • Bewertung von Kollateralschäden: Anstatt dich sofort scheitern zu lassen, bewerten die Missionen deine Leistung danach, wie viel von der Stadt noch steht und wie hoch die hinterlassene Reparaturrechnung ausfällt.
  • Zwei Sandbox-Welten: Enthält „The Island“ (eine Vulkanstadt mit Hochhäusern, Wohnhäusern, einem Leuchtturm und einem U-Bahn-System) und „Blank Canvas“ (ein leeres Testgebiet) sowie ein interaktives Tutorial in einem zerstörbaren Büro.
  • Kräfte und Sandbox-Spawning: Spieler können NPCs, Materialien, Fahrzeuge und Gegner spawnen und dabei Kräfte wie Flug, Laser, Lava, Wasser, Wind, Sturm, Schwerkraft, Einfrieren und einen Atomschlag einsetzen.

Eine der acht Elementarkräfte des vollständigen Spiels, die restlichen Sandbox-Umgebungen und der Level-Editor sind von der Demo-Version ausgeschlossen.

Unterstützte Plattformen und Systemanforderungen

Moltyn wird derzeit für den PC via Steam entwickelt. Während der Store native Windows-Unterstützung ausweist, läuft das Spiel dank Proton direkt und ohne Anpassungen auf Linux-Distributionen und dem Steam Deck. Der Entwickler hat bestätigt, dass ein nativer Linux-Build geplant ist und dedizierte Konsolenversionen zeitgleich mit dem 1.0-Launch erscheinen werden.

Da Moltyn auf einer Live-Physiksimulation basiert, bei der jedes Pixel von Fels, Wasser, Eis, Metall und Lava in Echtzeit interagiert, wird der CPU-Rechenleistung Vorrang vor dem GPU-Rendering eingeräumt.

Mindestsystemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich)
  • Prozessor: Quad-Core, 2,5 GHz (Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200)
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 460 oder gleichwertig (integrierte Grafikkarten wie Intel UHD 620 bei niedrigeren Bildraten unterstützt)
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlene Systemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 (64-Bit)
  • Prozessor: 6+ Kerne, 3,0 GHz (Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600)
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 oder moderne integrierte Grafik (Intel Iris Xe)
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung

Das Spiel bietet integrierte Controller-Unterstützung für Xbox-, DualShock- und DualSense-Gamepads sowie reine Tastaturnavigation, anpassbare Schwierigkeitsgrade, Schutzfunktionen für Lichtempfindlichkeit, UI-Skalierung und farbenblindengerechte Gefahrenpaletten.

Häufig gestellte Fragen

Wann ist das genaue Early-Access-Erscheinungsdatum von Moltyn?

Moltyn startet am 12. November 2026 in den Steam Early Access.

Wie viel kostet Moltyn?

Die Early-Access-Version kostet 9,99 US-Dollar auf Steam. Die Demo im Vorfeld kann kostenlos heruntergeladen werden.

Wird Moltyn für PlayStation, Xbox oder Nintendo Switch erhältlich sein?

Konsolenversionen sind für die vollständige Version 1.0 geplant. Während des Early Access ist das Spiel exklusiv für den PC auf Steam erhältlich.

Funktioniert Moltyn auf dem Steam Deck?

Ja. Die Demo und die kommenden Early-Access-Builds laufen über Proton auf dem Steam Deck und unter Linux, inklusive nativer Controller-Unterstützung und anpassbarer Benutzeroberflächenskalierung. Eine native Linux-Version ist für die Zukunft ebenfalls geplant.

Wie viele Story-Missionen gibt es im fertigen Spiel?

Die vollständige Kampagne umfasst 18 Story-Missionen in fünf Kapiteln. Der Early Access startet mit den ersten 10 Missionen, während die restlichen acht über Updates bis Februar nachgereicht werden.