Editor
Level-Editor und Workshop
Die Dokumentation in diesem Bereich beschreibt die Bearbeitungswerkzeuge im CREATE-Modus, die Strukturphysik mit Belastungsansicht und das Teilen von Inhalten über Steam Workshop.
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Level-Editor: CREATE-Modus und Sandbox-Werkzeuge erklärt
Mit dem Moltyn-Level-Editor können Spieler simulierte, zerstörbare Welten entwerfen, belastungsgeprüfte Strukturen bauen und Karten über den Steam Workshop teilen.

Steam Workshop: CREATE-Modus und Release-Details
Die Steam-Workshop-Integration von Moltyn startet zusammen mit dem CREATE-Modus im Early Access am 12. November 2026. Erfahre mehr über benutzerdefinierte Maps, Skins und Physik.
Schnelle Antworten
FAQ zu Editor
Was ist der CREATE-Modus in Moltyn?
Der CREATE-Modus ist ein umfangreicher Level-Editor mit Einzelpixel-Pinseln, Ansichten der Belastung tragender Strukturen und Werkzeugen für Missionsskripte. Guide lesen
Kann man eigene Moltyn-Karten über Steam Workshop teilen?
Die Integration von Steam Workshop startet mit dem Early Access am 12. November 2026 und ermöglicht das Teilen von Karten, Skins und vorgefertigten Bauelementen. Guide lesen
Unterstützt der Level-Editor von Moltyn Grafiktabletts?
Ja, der CREATE-Modus unterstützt neben der üblichen Maus- und Gamepad-Steuerung auch druckempfindliche Stifteingaben über Grafiktabletts. Guide lesen








