Moltyn-Missionen strukturieren die von Hingston Digital entwickelte, physikbasierte Superheldensimulation in gezielte Kampfszenarien, Verteidigungsprüfungen und planetare Konfrontationen. Anstatt Spieler bei Treffern mit einem traditionellen „Game Over“-Bildschirm zu bestrafen, bewertet das Spiel die Leistung anhand von Kollateralschäden: Dein abschließender Bericht hängt davon ab, wie viel von der umliegenden Stadt deinen elementaren Eingriff übersteht.
Nachfolgend findest du die vollständige Übersicht darüber, wie die Story-Kampagne funktioniert, das bestätigte Missionsaufgebot im Early Access sowie detaillierte Walkthrough-Strategien für alle fünf Demo-Missionen.
Kampagnenübersicht und Missionsstruktur
In MOLTYN spielst du einen Vulkanologen, der in einen Vulkan stürzte und mit den Kräften der Erde wieder auftauchte. Die narrative Kampagne ist als eskalierende Aufräumaktion konzipiert, die mit lokalen städtischen Katastrophen beginnt und sich bis zu stadtgroßen Kaiju-Schlachten sowie Bedrohungen im erdnahen Orbit ausweitet.
Gemäß den offiziellen Steam-Ankündigungen von Hingston Digital umfasst das vollständige Spiel:
- Kampagnenumfang: 18 Story-Missionen, verteilt auf fünf Kapitel.
- Early-Access-Start (12. November 2026): Enthält die ersten 10 Story-Missionen, während die verbleibenden acht in Inhaltsupdates bis Februar erscheinen.
- Punktesystem: Missionen scheitern nicht am Tod des Spielers. Wenn dein Held schwere Treffer einsteckt, wirst du zu Boden geworfen und erholst dich wieder. Missionserfolg und Wertungen hängen stattdessen von der Unversehrtheit des Stadtgebiets ab – gewertet als Prozentsatz der noch stehenden Stadt.
- Narrativer Rahmen: Komische Korrespondenzen zwischen den Missionen zeigen kleinstädtische Bürokratie, Ratsmemos, die deinen Charakter unter „Wetter“ einstufen, und Versicherungsansprüche, die Superheldenrettungen unter „höhere Gewalt“ verbuchen.
| Kampagnenphase | Missionsanzahl | Bestätigter Inhalt | Veröffentlichungszeitraum |
|---|---|---|---|
| Öffentliche Demo | 5 Story-Missionen | Stadtverteidigung, erster Kaiju, Spiegel-Duell, Meteoritenabwehr, Orbit-Prüfung | 6. Oktober 2026 |
| Early-Access-Start | 10 Story-Missionen | Erste 10 Story-Missionen, lokales PvP, 6 Sandbox-Welten, CREATE-Leveleditor | 12. November 2026 ($9.99) |
| Post-Launch-Updates | 8 Story-Missionen | Verbleibende 8 Kampagnenmissionen bis zum vollständigen narrativen Abschluss | Updates bis Februar |
| Version 1.0 | 18 Story-Missionen | Vollständige 18-Missions-Kampagne, Steam-Workshop-Unterstützung, Konsolen | Zukünftige Veröffentlichung |
Grundsteuerung und Elementarkräfte
Das Erfüllen von Zielen in Moltyn-Missionen erfordert den Wechsel zwischen sieben in der Demo verfügbaren Kräften (für die Vollversion sind acht geplant). Das Halten der Kraftrad-Taste (R) öffnet das Auswahlrad für Fähigkeiten, während die Fortbewegung eine Kombination aus Laufen am Boden und Hochgeschwindigkeitsflug ist.
- Bewegung: WASD zum Laufen auf Bodenflächen und zum Steuern in der Luft.
- Flug: Halte Umschalttaste (Shift) gedrückt, um abzuheben; dauerhaftes Halten beschleunigt das Flugtempo. Das Erreichen ausreichender kinetischer Geschwindigkeit ermöglicht es dir, festes Erdreich zu durchdringen und dich unterirdisch einzugraben.
- Primärkraft: Halte die linke Maustaste (LMB) gedrückt, um deine ausgerüstete Fähigkeit zu kanalisieren.
- Nahkampfschlag: Die rechte Maustaste (RMB) führt einen physischen Nahkampfangriff aus, der rissige Rüstungen wegschlagen, Feinde ins Wanken bringen oder Trümmer ablenken kann.
- Elementar-Arsenal:
- Laser: Präziser Schneidestrahl, entwickelt, um Gebäudestrukturen zu zerschneiden und Panzerplatten zu durchtrennen.
- Freeze (Eis): Senkt die Zieltemperatur drastisch, verwandelt Flüssigkeiten in Eis und lässt gehärtete insektoide Panzer zerspringen.
- Storm / Lightning (Blitz): Feuert elektrische Bögen ab, die Energieschilde entladen und Dachinstallationen deaktivieren.
- Gravity (Gravitation): Zieht Objekte und Geländebrocken in eine Singularität, um schwere Materie zu fangen oder zu schleudern.
- Lava: Hochtemperierte Flüssigkeit, die Strukturen schmilzt, Erde verflüssigt und bei Kontakt mit Wasser Obsidian erzeugt.
- Water (Wasser): Ein Strahl mit hohem Volumen, der zum Löschen von Lava, zum Fluten unterirdischer Tunnel oder zum Kondensieren von Dampf dient.
- Nuke (Atombombe): Ein schwerer, aufgeladener Sprengsatz, der für Bunkernekerne oder gewaltige Ziele reserviert ist, wenn ein Gebiet ohnehin bereits schwer beschädigt ist.
Komplettlösung der Demo-Story-Missionen
Die kostenlose MOLTYN-Demo bietet fünf unterschiedliche Story-Missionen, die spezifische Physikinteraktionen und Kampfmechaniken demonstrieren.
Mission 1: After Hours
Hauptziele: Verteidige den Stadtbezirk, neutralisiere eindringende Plünderer, grabe dich unter die Erde und zerstöre den unterirdischen Kommandobunker.
- Phase 1: Oberflächenverteidigung Die Mission beginnt über der Skyline der Stadt. Wellen fliegender, rot gepanzerter Wespen und Bulwark-Kampfeinheiten greifen öffentliche Gebäude an. Rote Wespen besitzen gehärtete Panzer, die gegen normale Strahlen immun sind: Rüste Freeze aus und sprühe sie ein, bis die rote Schale sichtbar Risse bekommt, und schlage dann mit einem Nahkampfschlag (RMB) oder Laser zu, um sie zu zerschmettern. Bulwarks erfordern den umgekehrten Ansatz – schneide ihre Außenpanzerung mit dem Laser auf und schlage sie dann weg, bevor sie strukturellen Schaden anrichten.
- Phase 2: Dach-Spulen und Geschützschilde Feindliche Dachgeschütze erzeugen Verteidigungsfelder. Wähle Storm, um Blitze zu entladen, die die Geschützspulen überlasten. Sobald ihr Schutzfeld zusammenbricht, zerstöre die Installationen mit dem Laser.
- Phase 3: Der unterirdische Generator Das Invasionssignal geht von einem Punkt unter dem West Yard aus. Beschleunige im Flug (Shift) nach unten, um die Straßenpflasterung und U-Bahn-Linien zu durchbrechen und in die unterirdische Höhle zu gelangen. Beseitige die verteidigenden Geleitwespen, die den Schild des Generators aufrechterhalten. Sobald der Generatorkern freiliegt, rüste die Nuke aus, lade den Schuss voll auf und feuere ihn direkt in die Befehlseinheit.
- Phase 4: Den finalen Rückzug abwehren Kehre sofort an die Oberfläche zurück. Ein letzter Überfall versucht noch Gebäude zu zerstören, bevor die Feinde fliehen. Fange die verbleibenden Einheiten mit Blitzen und Schlägen ab, um die Mission mit maximaler Stadtintegrität abzuschließen.
Mission 2: Kaiju Attack!
Hauptziele: Fange ein riesiges, wandelndes geologisches Wesen ab, das sich auf die Küste zubewegt, und bewahre die Skyline vor der völligen Zerstörung.
- Phase 1: Das Geleitschutzschild zerstören Der Hauptgesundheitsbalken des Kaiju ist völlig unantastbar, solange er mit seinem Begleitschwarm verbunden ist. Dieser Geleitschutz umfasst wendige Lufteinheiten und feindliche Kampfjets. Wenn du Kampfjets mit Freeze einsprühst, überzieht Eis ihre Tragflächen, sodass sie strömungsabrisse erleiden und abstürzen. Nutze Storm, um Elektrizität durch dichte Wespengruppen springen zu lassen.
- Phase 2: Das Verwundbarkeitsfenster des Kerns Sobald alle verbundenen Begleiter gefallen sind, bricht der äußere Schild des Kaiju zusammen. Entfessle Fähigkeiten mit hohem Schaden wie den Laser oder physische Schläge direkt auf die leuchtenden Nähte seiner Beine und seines Körpers. Das Einfrieren seiner Gliedmaßen bringt die Kreatur ins Wanken und stoppt ihren Vormarsch durch Gebäude.
- Phase 3: Maulstrahl-Duell In regelmäßigen Abständen hält der Kaiju inne und öffnet sein Maul, um einen gewaltigen Strahl auf Skyline-Ebene aufzuladen. Wie in den Kampfhinweisen im Spiel angegeben: Wenn sich das Maul öffnet, musst du direkt mit deinem Laser, einem aufgeladenen Schlag, Storm oder der Nuke in die Öffnung treffen. Lande den Treffer, bevor die Aufladung abgeschlossen ist, um den Boss ins Taumeln zu bringen und eine bezirksweite Vernichtung zu verhindern.
- Phase 4: Zyklen der Geleitschutz-Regeneration Der Kaiju versucht bis zu dreimal, seinen Schild zu regenerieren. Vernichte neu gespawnte Begleiter sofort mit höchster Priorität, um zu verhindern, dass der Boss geschützt bleibt, während er weiter ins Stadtzentrum vordringt.
Mission 3: Shadow Moltyn
Hauptziele: Duelliere dich mit Shadow Moltyn, einem Elementarklon mit deinen Fähigkeiten und Bewegungstechniken, und besiege ihn.
- Verhalten und KI: Shadow Moltyn spiegelt deine Bewegungsfähigkeiten wider und verfolgt dich nahtlos zwischen offenem Himmel und unterirdischen Tunneln. Er führt violette Elementarstrahlen, beschwört violette Wespenschwärme und entfesselt lokale Stürme.
- Parieren und Clash-Mechanik: Wenn Shadow Moltyn direkt auf deine Position zustürmt, führe genau im Nahbereich einen Nahkampfschlag (RMB) aus. Dies löst einen Clash aus, der seinen Ansturm pariert und ihn vorübergehend betäubt zurücklässt.
- Elementarer Konter: Das Entladen von Storm- / Blitzbögen in Shadow Moltyn verursacht statische Verwundbarkeit. Während er durch den elektrischen Strom betäubt ist, wechsle zu Nahkampfschlägen oder konzentrierten Strahlalangriffen, um seine Gesundheitsbalken zu leeren.
- Umgang mit Kollateralschäden: Da der Spiegel-Boss über stadtzerstörende Fähigkeiten verfügt, verringert ein Kampf direkt über dem Stadtzentrum deine Abschlusswertung rapide. Locke Shadow Moltyn an den Stadtrand, an die Küste oder in unterirdische Felskammern, um Explosionsschäden mit hohem Radius einzudämmen.
Mission 4: Starfall
Hauptziele: Fange herabfallende Meteoritenschauer ab, bevor die Fragmente das Stadtnetz treffen.
- Abfangtaktiken: Meteore stürzen auf versetzten Flugbahnen herab. Direkt in einen Meteor zu fliegen führt zu einer Aufprallkollision, die deinen Aufstieg stoppt; räumliches Bewusstsein ist daher entscheidend.
- Ablenkung durch Gravitation: Während kleine Fragmente mit dem Laser zerstört werden können, zersplittern große Meteore durch Schläge oder Laserbeschuss oft in Dutzende kleinere herabfallende Trümmer, die über mehrere Häuserblöcke niedergehen. Die sicherste Strategie ist das Ausrüsten von Gravity: Ziele auf einen herabsinkenden Meteoriten, halte LMB, um ihn im Gravitationsgriff zu fangen, und schleudere ihn seitlich auf das Meer hinaus oder weit weg von städtischen Grenzen.
- Umgang mit Schwärmen: Spätere Wellen entsenden Schwärme kleiner Feuerbälle zusammen mit massiven Brocken. Nutze weite Fächer mit dem Laser, um kleine Projektile im niedrigen Orbit zu vaporisieren, und wechsle dann zurück zu Gravity, um schwere Einschlagskörper zu beseitigen.
Mission 5: The Moon
Hauptziele: Schließe eine Offensivoperation im erdnahen Orbit auf der Mondoberfläche ab, um schwer gepanzerte unterirdische Schalen freizulegen und aufzubrechen.
- Atmosphärische Einschränkungen: Anders als bei Missionen auf der Erde schränkt die mondare Umgebung normale Elementarwerkzeuge ein. Ausschließlich Gravity funktioniert als effektive Waffe gegen die extrem dichten Hüllen, die in die Mondkruste eingebettet sind.
- Mechanik orbitaler Felsen: Lose Asteroiden und orbitale Gesteinsbrocken ziehen im erdnahen Orbit kontinuierlich über dir vorbei. Richte dein Fadenkreuz auf diese vorbeiziehenden Felsen und halte Gravity, um sie in deinen Griff zu ziehen.
- Das Aufbrechen der Hüllen: Visziere die außerirdischen Strukturen und befestigten Knotenpunkte an, die in den Mondkratern nisten. Schleudere gefangene orbitale Felsbrocken direkt auf diese harten Ziele. Wiederholte Einschläge brechen die Außenpanzerung auf und lösen Kettenexplosionen auf der Mondoberfläche aus – ganz ohne Kollateralrisiko für die Erde.
Schnellübersicht: Missionsziele und Gegenmaßnahmen
| Missionsname | Hauptbedrohung | Primäre Schwachstelle / Kontermechanik | Optimales Werkzeug / Kraft |
|---|---|---|---|
| After Hours | Rote Wespen & Bulwarks | Rote Panzer einfrieren, dann zuschlagen; Bulwark-Panzerung lasern | Freeze, Laser, Schlag, Nuke (Bunker) |
| Kaiju Attack! | Geschützter Mega-Kaiju | Verbundene Begleiter zerstören; Maulstrahl vor dem Abfeuern kontern | Freeze (Jets), Storm (Schwärme), Laser |
| Shadow Moltyn | Adaptiver Spiegel-Klon | Bei Annäherung schlagen zum Parieren/Betäuben; mit Elektrizität schocken | Nahkampfschlag (Clash), Storm (Schock-Betäubung) |
| Starfall | Herabfallende Meteoritenwellen | Meteore fangen und außerhalb der Stadtgrenzen umleiten | Gravity (Fangen & Werfen), Laser (Splitter) |
| The Moon | Befestigte Mondhüllen | Atmosphärische Sperre; Treffer mit Orbitalschrott erzielen | Gravity (exklusive einsatzfähige Waffe) |
Tipps zur Maximierung der Stadtüberlebenswertung
- Vermeide Nahkampf am Boden in Gewerbegebieten: Ein verfehlter Nahkampfschlag oder eine Landung mit hoher Geschwindigkeit birgt physikalische Kräfte, die ausreichen, um die tragenden Pfeiler von Wolkenkratzern zum Einsturz zu bringen.
- Lösche Lava zügig: Entfacht ein explosives Gefecht ein Feuer oder tritt Lava aus, sprühe den Bereich sofort mit Water ein. Wasser kühlt Lava zu harmlosem Obsidian ab und erzeugt Dampfwolken, was das Schmelzen von Strukturen stoppt, bevor Türme wie Kartenhäuser in sich zusammenfallen.
- Kämpfe gegen fliegende Bosse über dem Wasser: Wenn du Shadow Moltyn oder die Kaiju-Begleiter bekämpfst, lenke deinen Flugvektor in Richtung Hafen oder offenes Meer. Verirrte Strahlalangriffe bringen dort lediglich Oberflächenwasser zum Kochen, anstatt Wohnblöcke zu zerschneiden.
- Nutze Gravitation statt schwerer Sprengstoffe gegen herabfallende Trümmer: Das Abfeuern von Atombomben oder Meteoren in herannahende Bedrohungen schleudert sekundäre Splitter oft nach unten auf zivile Dächer. Gravity ermöglicht eine saubere Entsorgung, indem Gefahren über die Kartengrenzen hinaus katapultiert werden.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie viele Story-Missionen sind im vollständigen Spiel von MOLTYN enthalten?
Die komplette Story-Kampagne besteht aus 18 Missionen, die sich über fünf narrative Kapitel erstrecken. Der anfängliche Early-Access-Release am 12. November 2026 beinhaltet die ersten 10 Missionen, während die verbleibenden acht in nachfolgenden Updates bis Februar erscheinen.
Kann man eine Moltyn-Mission durch den Verlust aller Lebenspunkte verlieren?
Nein. Dein Held hat keinen dauerhaften Game-Over-Zustand. Wenn du überwältigt wirst, gehst du zu Boden und musst dich kurz erholen. Die Niederlage-Bedingung und die Leistungsbewertung hängen stattdessen vollkommen von städtischen Kollateralschäden ab: Dein Abschlussbericht spiegelt den Prozentsatz der Stadt wider, der intakt geblieben ist.
Wie besiegt man rot gepanzerte Wespen in der Mission „After Hours“?
Rote Wespen sind immun gegen direkte Strahlwaffen. Du musst Freeze ausrüsten, um ihre Oberflächentemperatur zu senken, bis ihr äußerer roter Panzer Risse zeigt. Erledige sie anschließend mit einem Nahkampfschlag (RMB) oder einem Laserangriff.
Warum funktionieren Kräfte in der Mission „The Moon“ nicht?
Die Mondmission im niedrigen Orbit erzwingt eine einzigartige Umweltbedingung, bei der standardmäßige Elementarkräfte gegen gehärtete Oberflächenhüllen wirkungslos sind. In dieser Mission ist Gravity deine einzige einsatzfähige Waffe, was erfordert, dass du vorbeiziehenden Weltraumschrott fängst und auf befestigte Ziele schleuderst.
Kann man Karten der Story-Missionen im Sandbox-Modus spielen?
In der Demo-Version ist das Sandbox-Spiel auf spezielle Umgebungen beschränkt („The Island“ und „Blank Canvas“). Hingston Digital hat bestätigt, dass der Early-Access-Release alle sechs Kampagnenumgebungen und Missionslevels innerhalb des Leveleditors und der Sandbox-Modi freischalten wird.










