Die PvP-Sandbox-Modi von Moltyn bringen voll simulierte, pixelgenaue Zerstörung in den Mehrspieler- und Kreativmodus. Die von Solo-Entwickler Andrew Hingston unter Hingston Digital entwickelte Superhelden-Physik-Sandbox soll am 12. November 2026 für 9,99 US-Dollar im Steam Early Access erscheinen. Während sich die aktuelle kostenlose Demo auf Einzelspieler-Story-Missionen und Sandbox-Experimente konzentriert, erweitert die Early-Access-Veröffentlichung das Spiel um lokale Spieler-gegen-Spieler-Modi sowie Community-Erstellungstools.

Bestätigte PvP- und Sandbox-Modi

Laut offiziellen Steam-Plattformangaben und Ankündigungen der Entwickler bietet Moltyn spezielle lokale Versus-Optionen, die die Echtzeit-Flüssigkeits- und Zerstörungsphysik des Spiels auf direkte Duelle anwenden.

  • Lokales PvP (VS-Modus): Direkter kompetitiver Kampf, in dem die Spieler mit elementaren Superheldenkräften gegeneinander antreten.
  • PvP-Sandbox-Modus: Ein frei gestaltbarer gemeinsamer Modus, in dem die Spieler die Umgebung manipulieren, Gefahren platzieren und zerstörerische Reaktionen gegeneinander testen können.
  • Shared/Split-Screen und Remote Play Together: Die Multiplayer-Funktionalität von Moltyn ist lokal und unterstützt Shared- oder Split-Screen-Gameplay. Spieler können außerdem Steam Remote Play Together nutzen, um Freunde online über das lokale Multiplayer-Framework einzuladen.
  • Freies Sandbox-Spiel: Eine Nicht-PvP-Umgebung ohne Fehlgeschlagen-Zustände, ohne Timer und mit zurücksetzbaren Karten. Spieler können Gegnerwellen – darunter Wespen-Schwärme in der Luft und Bodeneinheiten – ein- oder ausschalten, um die Schadensphysik zu testen.
  • CREATE-Modus: Ein fortschrittlicher Level-Editor, der für den Early Access geplant ist und Pinsel, Füllungen, Formen sowie druckempfindliche Stiftwerkzeuge bis auf einzelne Pixel unterstützt. Er enthält eine strukturelle Belastungsansicht zum Testen tragender Architektur und ist direkt in den Steam Workshop integriert, um benutzerdefinierte Karten, Skins und Ziele zu teilen.

Physik-Interaktionen im Sandbox-Kampf

Jedes Element in Moltyn wird als simulierte Materie und nicht als geskriptete Kulisse behandelt. Kämpfe und Sandbox-Experimente basieren auf emergenten physikalischen Kettenreaktionen, was bedeutet, dass sich Taktiken je nach den umgebenden Materialien ändern.

  • Lava und Wasser: Wird geschmolzenes Gestein ins Meer geleitet, verdampft das Wasser augenblicklich zu Dampf und erstarrt zu festem Obsidian.
  • Struktureller Einsturz: Zerstört man das Fundament unter einem Bürogebäude, Hochhaus oder einer Brücke, bricht das Bauwerk unter seinem eigenen Gewicht zusammen. Die entstehenden Trümmer können vergraben, verflüssigt oder mithilfe von Schwerkraft geschleudert werden.
  • Vereisungsmechanik: Spieler können ganze Gewässer einfrieren, Eisschollen aus dem Meer reißen und sie als Waffen werfen.
  • Thermische Geschwindigkeit: Wenn man mit Höchstgeschwindigkeit gegen das Gelände fliegt, entsteht Reibungswärme, die festen Boden direkt in geschmolzene Lava verwandelt.
  • Verfügbare Kräfte: Das vollständige Spiel umfasst acht Erdfähigkeiten. Sieben davon sind derzeit in Test-Builds verfügbar: Flug/Laser, Wasser, Lava, Sturm, Schwerkraft, Einfrieren und eine taktische Atombombe. Die achte Story-Fähigkeit ist Wind.

Funktionsverfügbarkeit: Demo vs. Early Access

Die kostenlose Moltyn-Demo wurde am 6. Oktober 2026 im Vorfeld des Steam Next Fest (19.–26. Oktober 2026) auf Steam veröffentlicht. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht darüber, was jetzt im Vergleich zum Early-Access-Start verfügbar ist.

FunktionKostenlose Steam-Demo (6. Okt. 2026)Early Access (12. Nov. 2026)
PreisKostenlos9,99 US-Dollar
Lokales PvP (VS & PvP-Sandbox)NeinJa
Story-Missionen5 spielbare Missionen10 von 18 geplanten Missionen
Sandbox-Welten2 (The Island, Blank Canvas)6 vollständig freigeschaltete Welten
Level-Editor (CREATE-Modus)Grundlegende PlatzierungswerkzeugeVollständiger Pixel-Editor mit Steam Workshop
Verfügbare Kräfte7 Kräfte8 Kräfte (Wind hinzugefügt)
PlattformenWindows-PC, Steam Deck (Proton)Windows-PC, Steam Deck; natives Linux geplant

PC-Systemanforderungen

Da Moltyn jeden Pixel von Flüssigkeiten, Boden und struktureller Belastung dynamisch berechnet, hängt die Systemleistung in erster Linie von der Hauptprozessorleistung (CPU) und weniger von dedizierter Grafikhardware ab.

  • Mindestanforderungen Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
  • Mindestanforderungen Prozessor: Quad-Core, 2,5 GHz (Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200)
  • Mindestanforderungen Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Mindestanforderungen Grafik: GeForce GTX 750 Ti / Radeon RX 460 (Integrierte Grafikeinheiten wie Intel UHD 620 laufen mit niedrigeren Bildraten)
  • Empfohlenes Betriebssystem: Windows 10/11 64-Bit
  • Empfohlener Prozessor: 6+ Kerne, 3,0 GHz (Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600)
  • Empfohlener Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Empfohlene Grafik: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 oder moderne integrierte Iris Xe
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

Häufig gestellte Fragen

Bietet Moltyn Online-Multiplayer-PvP?

Offizielle Steam-Angaben führen Moltyn mit Unterstützung für PvP, Shared/Split-Screen-PvP und Steam Remote Play Together auf. Ein dediziertes Online-Matchmaking oder native Online-Server wurden vom Entwickler nicht bestätigt; das kompetitive Gameplay ist für lokale Shared-Screen-Sitzungen ausgelegt.

Kann man den Moltyn-Sandbox-Modus bereits jetzt spielen?

Ja. Die kostenlose Demo auf Steam enthält zwei Sandbox-Umgebungen: The Island (eine zerstörbare Küstenstadt mit U-Bahn-Tunneln und Bürogebäuden) und Blank Canvas (eine leere Bauzone, in der Spieler Materialien, Fahrzeuge und NPCs platzieren können).

Wann erscheinen die vollständige 18-Missionen-Kampagne und die Konsolenversionen?

Hingston Digital plant, die verbleibenden acht Story-Missionen bis Februar nach dem Early-Access-Start am 12. November 2026 zu veröffentlichen. Die vollständige Story-Kampagne und die Konsolenversionen sollen mit der finalen Version 1.0 des Spiels erscheinen.