MOLTYN ist eine kommende Superhelden-Zerstörungs-Sandbox, die von Hingston Digital entwickelt und veröffentlicht wird und voraussichtlich am 12. November 2026 für 9,99 US-Dollar in den Steam Early Access startet. Das vom Solo-Entwickler Andrew Hingston erschaffene Spiel simuliert jeden einzelnen Pixel von Terrain und Materie – darunter Gestein, Wasser, Lava, Eis und Metall. Spieler können derzeit direkt im Steam-Store auf eine kostenlose spielbare Demo zugreifen, die vom 19. bis 26. Oktober 2026 auch am Steam Next Fest teilnimmt.

MOLTYN Steam-Übersicht

Die nachstehende Tabelle fasst die wichtigsten Veröffentlichungsdaten, Preise und Plattformdetails zusammen, die auf der offiziellen Steam-Shopseite von MOLTYN und in den Ankündigungen des Entwicklers bestätigt wurden.

DetailSpezifikation
SpieltitelMOLTYN
Entwickler & PublisherHingston Digital
Steam App-ID4992430
Steam Demo App-ID5172140
Veröffentlichungsdatum der kostenlosen Demo6. Oktober 2026
Steam Next Fest-Zeitfenster19. Oktober – 26. Oktober 2026
Early-Access-Veröffentlichungsdatum12. November 2026
Early-Access-Preis9,99 US-Dollar
PlattformenWindows PC (Läuft auf Linux / Steam Deck via Proton)
EingabeunterstützungVollständige Controller-Unterstützung (DualShock, DualSense, Xbox), Option für reine Tastatursteuerung

Was ist in der kostenlosen Steam-Demo enthalten?

Die am 6. Oktober 2026 veröffentlichte kostenlose Demo bietet Spielern Zugriff auf die echte Physik-Engine und das Kern-Gameplay – ganz ohne künstlichen Timer oder permanente Game-Over-Zustände.

Fünf spielbare Story-Missionen

Die Demo liefert einen vertikalen Querschnitt der Kampagne anhand von fünf eigenständigen Missionen:

  • AFTER HOURS: Führt in die grundlegende Steuerung und die Rettungsmechaniken ein.
  • KAIJU ATTACK!: Ein Kampf gegen eine gewaltige Kreatur aus unter Druck stehendem, glühendem Terrain.
  • SHADOW MOLTYN: Eine Kampfbegegnung gegen ein spiegelbildliches Duplikat der eigenen Spielfigur.
  • STARFALL: Eine Mission, bei der die Stadt vor herabstürzenden Meteoren verteidigt werden muss.
  • THE MOON: Ein zerstörbares Szenario auf einem fremden Himmelskörper.

Anstelle herkömmlicher Missionsfehlschlag-Bildschirme bewerten die Missionen die Leistung mit einem Zeugnis. Die Hauptwertung misst den Erhalt der Stadt, indem berechnet wird, wie viel von der Stadt intakt geblieben ist und wie hoch der finanzielle Schaden durch Kollateralschäden ausfällt.

Sandbox-Welten und Werkzeuge

Demo-Spieler können in zwei Sandbox-Umgebungen experimentieren:

  • The Island: Eine Vulkaninsel mit Hochhäusern, Bürokomplexen, Wohnhäusern, einem Leuchtturm und einem unterirdischen U-Bahn-System mit funktionierendem Zug.
  • Blank Canvas: Ein leeres Testgelände, auf dem Spieler NPCs, Fahrzeuge, Strukturen und Materiearten mit den integrierten Sandbox-Tools spawnen können, bevor sie in den Heldenmodus wechseln, um sie zu zerstören.
  • Gegner-Spawns: Optionale Wellen aus fliegenden Wespen-Gegnern und schwereren Bodenzielen, die Schaden wie echte Materie erleiden, anstatt über klassische blinkende Hitboxen zu verfügen.

Kern-Gameplay-Mechaniken und Physiksysteme

In MOLTYN schlüpfst du in die Rolle eines Vulkanologen, der in einen aktiven Krater stürzte und mit elementaren Kräften wieder emporstieg. Das Spiel basiert auf einer eigens entwickelten Engine, in der jedes Material dynamisch nach simulierten physikalischen Regeln interagiert, statt über geskriptete Ereignisse.

  • Ungeskriptete Thermodynamik und Materiereaktionen: Lava, die ins Meer fließt, verdampft schlagartig zu Dampf und erstarrt zu abbaubarem Obsidian. Hitze erweicht tragende Metallträger, wodurch Türme unter ihrem eigenen Gewicht wie ein Kartenhaus in sich zusammenfallen. Kältekräfte frieren Flutwellen zu erklimmbaren oder werfbaren Eisblöcken ein.
  • Verfügbare Kräfte: Die Spielfigur verfügt über ein sich entwickelndes Elementar-Arsenal, darunter Flug, Laserstrahlen, Lavaschleudern, Wassermanipulation, Erzeugung von Wind/Stürmen, Gravitationsveränderungen, Froststrahlen und eine taktische Notfall-Nuke.
  • Shadow-MOLTYN-Mechanik: Das Spiel beobachtet aktiv das Spielerverhalten und erschafft einen adaptiven Klon. Shadow MOLTYN spiegelt deine bevorzugten Elementarangriffe, Kampfgewohnheiten und Reaktionsschwächen wider.
  • Narrativer Humor: Die Handlung balanciert katastrophale Zerstörung mit bürokratischer Kleinstadt-Komik aus – inklusive Korrespondenz lokaler Bürgermeister, die deine Einsätze als Unwetter einstufen, und städtischer Reparaturrechnungen, die von geretteten Bürgern zugestellt werden.

Steam Early Access Content-Roadmap

Der für den 12. November 2026 geplante Early-Access-Build erweitert den Demo-Inhalt erheblich:

  • Erweiterte Kampagne: Beinhaltet die ersten 10 von 18 geplanten Story-Missionen über fünf Kapitel hinweg; die restlichen acht Missionen sollen über Updates nach dem Launch bis Februar nachgereicht werden.
  • CREATE-Modus & Steam Workshop: Ein umfassender Level-Editor mit Pinselwerkzeugen, Formfüllungen, Stiftdruck-Unterstützung und Strukturspannungs-Overlays zur Überprüfung tragender Konstruktionen. Community-Kreationen, eigene Bauvorlagen und Charakter-Skins können über den Steam Workshop geteilt werden.
  • Erweiterte Sandbox: Sechs zerstörbare Free-Play-Welten mit allen freigeschalteten Sandbox-Tools.
  • Lokale PvP-Modi: Splitscreen- und Shared-Screen-Unterstützung für VS-Kämpfe und PvP-Sandbox-Modi, kompatibel mit Steam Remote Play Together.
  • Vollversion 1.0: Hingston Digital plant, die 18-Missionen-Kampagne zu vollenden und das Spiel mit Erreichen der Version 1.0 auch auf Konsolen zu bringen.

MOLTYN Steam-Systemanforderungen

Da das Spiel jeden Pixel und jede Materialreaktion dynamisch simuliert, ist die CPU-Leistung wesentlich entscheidender als die reine Grafikleistung.

AnforderungMindestensEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 (64-Bit erforderlich)Windows 10/11 (64-Bit erforderlich)
Prozessor (CPU)Quad-Core 2.5 GHz (Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200)6+ Kerne 3.0 GHz (Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600)
Arbeitsspeicher (RAM)8 GB RAM16 GB RAM
Grafikkarte (GPU)GeForce GTX 750 Ti / Radeon RX 460 (oder moderne integrierte GPU)GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 (oder Intel Iris Xe)
Verfügbarer Speicherplatz1 GB verfügbarer Speicherplatz1 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche HinweiseLive-Physiksimulation; CPU ist wichtiger als GPUNur 64-Bit-Architektur; Breitband-Internetverbindung empfohlen

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wo finde ich die offizielle MOLTYN Steam-Shopseite?

MOLTYN ist unter der Steam App-ID 4992430 gelistet. Spieler können die Shopseite besuchen, um die eigenständige Demo herunterzuladen, das Spiel zu ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen oder sich an den Community-Diskussionsforen zu beteiligen.

Läuft MOLTYN auf dem Steam Deck?

Ja. Tests unter Linux via Proton (einschließlich Proton 11) bestätigen, dass die Demo reibungslos läuft. Das Spiel bietet native Controller-Unterstützung für alle Menüs der Benutzeroberfläche und sämtliche Gameplay-Mechaniken.

Wie viel wird MOLTYN bei der Veröffentlichung auf Steam kosten?

Entwickler Hingston Digital hat bestätigt, dass MOLTYN am 12. November 2026 zu einem Verkaufspreis von 9,99 US-Dollar im Steam Early Access erscheinen wird.

Unterstützt die MOLTYN-Demo mehrere Sprachen auf Steam?

Die Steam-Demo bietet Interface- und Untertitel-Lokalisierungen in neun Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch, vereinfachtes Chinesisch und lateinamerikanisches Spanisch.